De Guild Wars 2 Wiki.
La victoire ou la mort Bonjour je suis arrivé à ma dernière quête, mais petit problème le point de passage d'arah ainsi que le donjon sont contesté Qui saurais me dire à quel moment ce point n'est plus contesté car rester là et attendre c'est assez barbant, ça fait 2 jours que je suis là Trouver le maréchal Trahearne. Tout d'abord, il y a la perception de la chose : pour toi cela relève du défi, pour d'autres non. GL.le truc n'est pas que j'attend que les autres fasses le boulot à ma place, loin de là...Mais il n'y à vraiment personne et aucune trace d'event, pourtant le point est toujours contestétu fais une soirée guilde, oubien tu annonces en /map y a souvent des gens motivé, ou meme a l'arche du lionParfois les portes sont fermés. 4. GL.Tout d'abord, je ne sais pas sur quel serveur tu es, mais peu importe, il devrait de loin être continuellement contesté. Salut a tous Il y a t il des gens motivés pour faire le donjon arah en story (derniere quete principale du jeu) ? Ce qui est ressorti pour moi lors des lectures de ton premier post (oui j'ai lu plusieurs fois pour fais mes réponse), c'est qu'on est d'accord sur le fait qu'à l'époque de la sortie, il y avait beaucoup de monde pour faire l'instance donc facile à grouper, et qu'avec le temps moins de monde le fait et plus dur de grouper.La demande concernée s'applique lorsque l'addon (HoT par exemple) n'est plus le dernier addon et que par conséquent il n'y a plus guère de joueurs intéressés par la mission.Ce n'est pas vraiment pertinent car même si ce n'est plus le dernier addon, ça n'en reste pas moins nouveau pour les nouveaux joueurs qui découvrent le jeu. Bloquer avec un perso, (non pas parce qu'on est fainéant et pas motivé, bien que j'en ai marre de ces termes libéraux-compatibles mais passons) parce que pas assez de joueurs car désintéressés MASSIVEMENT, dans l'histoire principale ne donne pas envie pour une population conséquente de se retrouver bloquer en achetant le prochain épisode, si tu vois ce que je veux dire.Par pitié, cesse avec ces notions de motivations, de fiertés de réalisation, j'ai connu des gens qui prennait plaisir à aller danser par exemple sans vouloir en mettre plein la vue aux autres. Ils l'ont simplifié, oui, mais pour que ça soit jouable en instance d'histoire solo.
Dit toi que tu te feras surement plein de nouveaux amis en demandant de l'aide, et qu'ensemble vous gambaderait dans la forêt, main dans la main sous le chant des libellules (oui ça chante) avec un pique nique sous le bras, tout ça tout ça quoiTout ce que vous dite, je le fais, mais quand on a 50 persos, on a pas envie d'attendre 2 heures ou faire un rdv pour un soir ou un week end, on a un peu envie de démarrer dans la demi heure maxi.Croyez moi, je ne suis pas un rusher, j'ai juste envie de faciliter "en solo" la fin des vieux addons plus trop joués par la communauté IG,D'ailleurs, je ne serais pas contre un système de difficulté adaptée en fonction du nombre de joueur, et je trouve la proposition de "sos" de mettre des "checks" de réalisation de boss pour ne pas tout se retapper.J'avais dit, au début de mon post que je voulais éviter le mode "c'est facile, on arrive" car je pense que c'est inutilement vexant, et pas constructif pour améliorer les choses aussi bien en terme de gameplay que de relationnel entre joueurs, mais apparemment je pouvais toujours rêver Sauf qu'à force de tout simplifier ça ne devient vraiment plus intéressant de le faire.Si je peux comprendre que "tout simplifier" peux rendre le jeu inintéressant, on peut aussi estimer que "tout compliquer" rend le jeu inintéressant dans le genre, qu'on n'est pas supposé être tous des "winners en herbe" qui veulent se lancer des défis sans intérruptions. Par contre, que le pts de TP reste continuellement contesté, ça c'est vraiment louche.Une communauté basée sur le commerce de Guild Wars 2 Je rajoute que je suis joueuse solo principalement, non pas que l'idée de communauté me déplaît (car je suis justement le genre à donner des coups de main, rez tout le monde, ou rendre service, parfois même trop) mais c'est mon côté indépendant.
L'essentiel est de bien s'amuser en solo ou en équipe sans trop se prendre la tête, bon jeu @ tousCoucou, je suis moi aussi une joueuse "atypique", dans le sens où je n'ai pas envie de passer ma vie sur le jeu, ayant une vie artistique intense^^, et du coup je ne suis pas du genre à trop trop me prendre le chou sur les aspects techniques ou lire des guides complets (ou rapidement, si j'ai un souci) je préfère apprendre sur le tas (et ça marche plutôt bien me concernant). Terminer l'étape de l'histoire personnelle "La victoire ou la mort". 2. Je l'ai trouvé d'une facilité déconcertante, je n'ai pas du tout saisi le soucis pour beaucoup de joueurs, et il a été salement nerf du coup. J'ai pris un screen du message d'erreur Si ça se trouve, c'était vraiment un crash du jeu ou crash internet. Après je te garantis rien non plus mais c'est peut-être une solution.Un crash du jeu deux fois au même endroit a moi d'intervalle ça fais beaucoup de coincidence quand même?